lunes, 9 de septiembre de 2013

OPERACIÓN SARDIÑEIRA.

Tras varios meses de investigación por parte de los agentes antidrogas se descubrió donde estaba localizado el laboratorio del clan "EL CHARLY" un conocido clan de la costa gallega dedicada a narcotráfico a gran escala, dirigida por el miembro que da nombre a dicho clan "CHARLY" del cual se desconoce su aspecto pues se mantiene oculto en todo momento solo se dispone de una foto en la cual su rostro no se aprecia del todo
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El equipo nº 1 de los UMA (unidad militar antidroga) intento una operación de captura y destrucción de los laboratorios, pero esta salio mal pues de alguna manera que aun se desconoce “EL CHARLY” estaba al acecho y la operación fracaso, afortunadamente el equipo Nº1 consiguió esconder la bomba que transportaban para volar los laboratorios de fabricación en algún lugar cercano a las instalaciones pero no se sabe la ubicación exacta

La poca información de la que disponemos para esta misión proporcionada por el equipo nº1 antes de ser eliminados es:

-que el recinto esta fuerte mente vigilado por miembros del clan armados con fusiles de asalto, pistolas y escopetas

- “EL CHARLY” se encuentra dentro del edificio custodiado por varios guardaespaldas a la espera de un helicóptero para su evacuación

La misión del equipo nº2 es:

-localizar la bomba

-localizar los laboratorios y destruirlos

-captura “AL CHARLY” vivo y llevarlo a una zona para su extracción



EQUIPOS 

serán dos divididos en el equipo UMA que ira con vestimenta militar y el otro equipo los del clan del "EL CHARLY" iran con ropa civil 
al apuntarse en la partida habrá que decir de que bando se apunta y en caso de que no estén equilibrados la organización se encargara de que queden repartidos los jugadores para ambos bandos
numero máximo de participantes 50

REGLAS DE SEGURIDAD COMUNES

-será obligatorio el uso de gafas en todo momento

-No se podrá disparar ni golpear en la cabeza.

-No se permite el disparo en automático dentro del edifico 

Durante el transcurso de la partida no se discutirá en ningún momento. En caso de que un jugador tenga una queja acerca de otro participante, le pedirá su nick o número Ide y avisará a un árbitro para que se persone y resuelva el conflicto.

REGLAS ESPECIALES

Como parte del juego se realizara dentro de un edifico es obligatorio de disponer de arma secundaria (pistola, escopeta) o fusil de asalto este dentro del edifico solo se permite con disparo en semi (el que se detecte que dispara en ráfaga será a molestado y en caso de reincidir será eliminado de la partida) 

-el resto de tipo de replicas serán permitidas en el resto del campo.

la partida se realizara el dia 15 de septiembre del 2013 en el campo de cqb que el equipo olympo dispone en chantada cordenadas 42.612995,-7.786368

la hora de reunión será las 9.00 am en los aparcamientos del campo
Saldra un coche guia a las 8:15 del aparcamiento del bricoking de ourense
se pasara crono de las replicas a las 9.30 am PRINCIPAL Y SECUNDARIA
el juego comenzara a las 10 am y finaliza a las 14.00 pm
en caso de que la partida acabe antes se realizaran pequeños minijuegos

el resto de la información se dara en el propio campo de juego


Organizadores:
HERMES
Kraken
PERSEO
Aristeo

NARCOS 20

Olympo

Kraken
Heracles
Hatos
Hades
juan 
bruno

Ursus galicia
poncho
pater
sanny
micke

SRB44
daemon 
lobezno

redentores
BOOGEYMAN
Alberto
SILVIA
POPEYE
DANDI

G.A.T.O.

Wallace
Caimán.
lobo

UMA25
olympo
Ares
Hefesto
Atenea
andromeda
hiperion

Xinzo Airsoft Team
Viper
Xhion
Chapis
Atila
Yashiro
Alex
Armando
Alberto
Kuelgy
Aitor
Killo

SAS galicia
BORJA
BANG
Black_Moucho 
AR
R

GUARDIA NOROESTE
Sargento RILEY

Z.S.C.A.
bert

(Free)
Black Sheep 
Pelele

LSK
Heinrich

LISTA CERRADA

domingo, 4 de agosto de 2013

Pachanga inauguración campo ursus

Cómo no podía ser de otra manera un buen día de airsoft con unos muy buenos compañeros y unos grandes anfitriones,
Que de ir de el campo zonas boscosa con bastantes trincheras naturales, muros de piedra, zonas de arbusto el cual te da mucho juego para la ocultación,  formaciones rocosas muy buenas para organizar emboscadas.
Que decir de la partida para mi opinión un diez. Nos confundimos un poco al principio por que entendimos mal el juego y pensamos que teníamos que defender la y era todo lo contrario teníamos que deshacernos de ella,  la primera incursión en la base enemiga fue todo una azaña y la tomamos con un poco de resistencia y algo de dificultad pero muy bien, pero el defender la eso fue otra cosa nos pillaron por sorpresa y con las tropas menguada y los pocos que quedábamos fuimos aplastados.
El volver al recuperar la bandera nos resultó verdadera mente imposible nuestras tropas se rindieron y optaron por descansar quedando no más de 7 para 20 y después yo me quede sin réplica y sin poder seguir jugando.
Gracias al los compañeros ursus una vez más por este gran día con muchos compañeros.




































lunes, 3 de junio de 2013

Apocalipsis zombie 29 y 30 de junio

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Apocalipsis Zombi



Corría el año 2040 cuando las guerras eran frecuentes, 
Los presidentes de Porteiro y Gulfar llevaban 40 años enfrentados por el dominio del territorio, en el año 2040 reinaba el caos definitivo, donde se luchaba por la supervivencia y la conquista definitiva del territorio, el gobierno de Gulfar contaba con el apoyo del estado mayor de Lugo el cual les envió un avión hércules cargado de suministros y víveres que siendo recibidos marcara la diferencia en la batalla.

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Pero el gobierno de Porteiro gracias a su contra espionaje se enteró del envió por parte del gobierno mayor, colocando sus baterías antiaéreas en una posición estratégica en la zona de paso del avión hércules. consiguiendo abatirlo.

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Pudiendo a si poder mandar a una escuadra de soldados invencibles comandada por el terrible Atila a recuperar todo el material que se salvara.
Pero el gobierno de Gulfar al ver como es derribado su avión en las ultimas noticias de la CNN, mandaron a su escuadra de la muerte comandado por el chapulín colorado.

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Cuando fue derribado el avión con el impacto en el suelo se rompió una caja que contenía los productos químicos necesarios para una guerra biológica que mezclándolos en ordenes equivocadas provoca una nube toxica que en vez de ser mortal, convierte a todo aquel que lo respire al cabo de unas horas en un muerto viviente (zombi).

Llegadas las 23:30 los contaminados se empezaron a convertir en zombie, queriendo comerse y contaminar a todo bicho viviente que se encuentran en su camino. 

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Misiones:

Bando Porteiro y bando Gulfar buscar ubicación del avión derribado.
Localizar y recuperar el máximo número de suministros.
Localizar y secuestrar al presidente del bando contrario.
Recuperar al presidente secuestrado.
Gulfar: destruir batería antiaéreos antes de ser abatido el avión colocando una bomba .
Porteiro: intentar que no sean destruidas las batería antiaéreas.
zombie: El zombie contaminar a los demas jugadores,

Normativa específica del juego:

Todos los suministros sea cual sea su tamaño o forma deberán ser portados por mínimo dos personas, si alguna de ellas es eliminada deberán dejar la carga en el mismo lugar donde fue eliminado, pudiendo ser protegida por el otro miembro superviviente pero sin moverla,solo lo podrá arrastras 5 metros para protegerla, y puede ser recuperada por el enemigo si el que la protege es eliminado.

El presidente secuestrado tendrá que ser movido por un minio de dos personas, no pudiendo corre con el en ningún momento y siendo tocado en todo momento por al menos uno de los secuestradores. Si el presidente es alcanzado por un disparo de cualquier bando este no se podrá mover hasta el trascurso de 5 minutos.

El zombie no corre anda con paso ligero, se puede abalanzar en distancias cortas, para matarlo se tendrá que reventar un globo que portara a sus espaldas.

Los muertos tendrán que regresar al respawn en el que habrá un mecanismo resucitador, tendrán un medico por cada 10 jugadores, si eres eliminado y no tienes medico cerca regresaras a respawn.

se municionara en los respawn con el mecanismo de municionar.

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Se permitirá todos los tipos de cargadores con ráfagas controladas de un segundo, caída la noche u en el interior de los edificios solo se permitirá tiro a tiro, se permiten linternas visores y bolas trazadoras.

Se pasara crono al comienzo de partida.

se aran tres bandos claro, oscuro y zombie si alguno desea ser zombie que lo diga en la inscripción sino el bando zombie sera elegido por la organización. 

Los grupos se dividirán a su llegada y no se verán hasta la realización de las misiones.

los participantes al anotarse deben especificar uniformidad.

lugar de la partida campo olympo bien conocido por todos y el que no lo conozca aquí tenéis las ordenadas 42.489977, -7.807956 o ponéis en google maps porteiro carballedo lugo.


18:00 pm del sábado día 29 de junio Hora de llegada al campo( todo aquel que no pueda acudir antes de esa hora por trabajo o otros cosas que lo comunique a la organización ) se instalara el campamento y la zona de acampada. 

20:00 pm del sábado día 29 de junio hora de comienzo de la partida hasta las 23:30 momento en el que entr an en juego los zombies ( hasta las 23:30 los zombie estarán distribuidos entre los bandos)

23:30 pm del sábado día 29 de junio los zombies entran en juego y se localiza el avión derribado teniendo que recuperar los suministros.

7:00 am del domingo 30 de junio los zombies se curan y pasan a formar parte de los otros bandos.

13:00 pm domingo 30 de junio finaliza la partida de hay en adelante el que tenga aguante seguirá con juegos varios

http://airsoftolympo.comli.com/foro/viewtopic.php?f=8&t=81&p=163#p163

domingo, 12 de mayo de 2013

Partida con los amigos reas

Estamos de descanso y recuperando vitaminas. Grandiosa partida en la cual no lo esos pasado mu bien con la compañía de toda la gente